Обработка событий
Как обрабатывать события при разработке сценариев квестов
Для обработки событий может использоваться конструкция, объявляемая оператором @, которая может быть присвоена к переменной.
field.OnValueChanged = @(value)
{
print(value);
}
При вызове события будут обрабатываться все инструкции заключенные в фигурные скобки. Конструкция может принимать до 4 аргументов. Для принудительного вызова события может использоваться метод Invoke.
Примеры
class Foo
{
Foo() {}
function RequestPrint(str)
{
if (isset(OnPrintRequested))
{
OnPrintRequested.Invoke(str);
}
}
}
a = new Foo();
a.OnPrintRequested = @(data)
{
print(data);
}
a.RequestPrint("String");Last updated