Создание шаблона арены

Как создать шаблон арены

Чтобы последняя версия Netoa работала корректно, необходимо задать шаблон арены, на основе которого игра будет создавать виртуальное окружение.

Запуск редактора

Чтобы открыть редактор шаблонов, перейдите в раздел «Инструменты» в приложении Brainy HUB и выберите «Brainy Редактор Мира».

Запуск редактора шаблонов

Создание шаблона арены

При первом запуске редактора автоматически создаётся базовый шаблон арены размером 5 на 5 метров с центральной точкой калибровки. Чтобы настроить шаблон под свои нужды, в главном меню редактора нажмите кнопку «Редактировать».

Редактирование шаблона арены

Установите размер вашей игровой зоны, используя слайдер. Вы также можете ввести точные значения в соответствующие поля. Значение задается в сантиметрах. Рекомендуется сделать игровую зону немного меньше, доступного пространства, чтобы снизить риск травм для игроков. После того как вы определитесь с размером, нажмите кнопку «Подтвердить».

Настройка размера игровой зоны

Обозначьте на вашей арене зоны препятствий. Эти зоны должны охватывать все объекты, такие как колонны, перегородки, столы, тумбы и другие, которые находятся внутри игровой области. Чтобы создать новую зону, нажмите на кнопку «Добавить препятствие». Зажмите левую кнопку мыши на зоне, чтобы переместить её. Также вы можете изменить размер зоны, зажав левую кнопку мыши на фиолетовом значке. Для более точного контроля над параметрами зоны, введите необходимые данные в соответствующие поля. Значения размера задаётся в сантиметрах. Значение позиции задаётся в сантиметрах от центра игровой зоны. Когда все зоны будут готовы, нажмите на кнопку «Подтвердить».

Настройка препятствий в игровой зоне

Установите точку калибровки, которая будет служить ориентиром для сопоставления реального пространства вашего помещения с виртуальным миром игр. Для перемещения точки зажмите левую кнопку мыши на маркере и двигайте его в нужном направлении. Если вам нужно ввести более точные параметры, вы можете сделать это в соответствующих полях. Значения задаются в сантиметрах от центра игровой зоны. Важно, чтобы точка калибровки не соприкасалась с препятствиями. Когда вы добьётесь желаемого положения, нажмите «Завершить».

Настройка точки калибровки

Сохранение шаблона в файл

Чтобы сохранить текущий шаблон в файл, нажмите на кнопку «Экспортировать файл...» в главном меню редактора. Затем выберите место, где будет сохранён файл, и нажмите «Save».

Сохранение шаблона. Этап 1
Сохранение шаблона. Этап 2

Загрузка шаблона из файла

Чтобы загрузить шаблон из файла, в главном меню редактора нажмите кнопку "Импортировать из файла..." и выберите нужный файл с расширением .bworld. После этого нажмите кнопку "Select".

Появится предупреждающее сообщение о том, что текущий существующий шаблон будет удалён при загрузке нового. Если вы готовы к этому, нажмите "Да".

Загрузка шаблона. Этап 1
Загрузка шаблона. Этап 2
Загрузка шаблона. Этап 3

Last updated